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# 目录
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```table-of-contents
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title:
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style: nestedList # TOC style (nestedList|nestedOrderedList|inlineFirstLevel)
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minLevel: 0 # Include headings from the specified level
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maxLevel: 0 # Include headings up to the specified level
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includeLinks: true # Make headings clickable
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hideWhenEmpty: false # Hide TOC if no headings are found
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debugInConsole: false # Print debug info in Obsidian console
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# 介绍
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想要批量性的对 `BOM` 结构进行调整,可以在 **系统设置** → **系统工具** → **BOM批量修改** 功能中去操作
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## 修改
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**作用**:对某一物料在 `BOM` 中的用量进行批量修改
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选择后点击 **查询BOM** 可以得到所有借用了该物料的 `BOM`
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在 **装配属性** 中输入我们要修改的值,例如上图物料期望修改用量为 `5`,那么只要在用量一列输入 `5` 即可,然后再去勾选要更新的 `BOM` ,点击确定即可完成更新
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在没有勾选 **可以修改归档BOM** 的情况下,点击 **查询BOM** 是查询不到已经归档的 `BOM` 的,如要修改归档的 ` BOM `,则勾选上 **可以修改归档BOM** 后,再去查询即可查询到归档的 `BOM`,此时做了修改后,点击 **确定** 按钮即可(==**请慎重勾选!**==)
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## 替换
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**作用**:将 `BOM` 中的某一物料替换成另一物料
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选择要被替换的物料与要替换的物料
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选择后点击 **查询BOM** 可以得到所有借用了被替换物料的 `BOM`
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在 **装配属性** 中输入替换物料的用量,然后再去勾选要更新的 `BOM` ,点击确定即可完成更新
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## 删除
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**作用**:将 `BOM` 中的某一物料给删除
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添加要在 `BOM` 中删除的物料(可以添加多个物料,将所有涉及到这些物料的 `BOM` 全部都给查询出来)
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勾选后点击确定按钮,即可将这些物料从这些 `BOM` 中给删除掉
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## 新增
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**作用**:将包含某一物料的 `BOM` 查找出来,然后在这些 `BOM` 中增补另一物料
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选择要查找的物料 `A` 以及要增补的物料 `B` 后,为增补的物料填写用量,选择后点击 **查询BOM** 可以得到所有借用了该物料 `A` 的 `BOM`
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勾选要增补物料的 `BOM` 后,点击确定按钮,即可将要增补的物料 `B` 给增补到 `BOM` 中 |