# 目录 ```table-of-contents title: style: nestedList # TOC style (nestedList|nestedOrderedList|inlineFirstLevel) minLevel: 0 # Include headings from the specified level maxLevel: 0 # Include headings up to the specified level includeLinks: true # Make headings clickable hideWhenEmpty: false # Hide TOC if no headings are found debugInConsole: false # Print debug info in Obsidian console ``` # 编辑明细表搭建 BOM 编辑明细表搭建指的是在产品工作区或者标准物料库通过 **编辑明细表** 的方式对物料搭建出相应的 BOM 结构 选择父物料对其右键,直接选择 **编辑明细表** ![image-20240829134039977](../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829134039977.png) 在 **编辑明细表** 界面可以编辑当前物料的所有子物料 1. 新建/插入 1. 直接在当前物料下新建子物料,需要指定该物料的分类,并在该行内填写相关属性 ![image-20241121154059903](../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20241121154059903.png) 2. 物料编码在设置了物料分类后点击应用,再点击物料编码填写栏右侧的三个点才能自动生成 ![image-20240829140448269](../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829140448269.png) 2. 搜索添加/插入 1. 通过搜索找到已有的物料,将其添加进来 ![image-20240829141344937](../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829141344937.png) 3. 选择添加/插入 1. 在各个区域中寻找物料,将其添加进来 ![image-20240829141519758](../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829141519758.png) 4. 在位添加 1. 知道物料编码的话,可以直接输入物料编码完成添加 ![image-20240829141641844](../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829141641844.png) 5. 在位替换 1. 直接将原有的子物料替换掉,输入要替换的新物料的编码完成添加 ![image-20240829141812316](../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829141812316.png) 6. 替换 1. 在各个区域中寻找物料,将其作为新物料替换掉旧物料 ![image-20240829141910009](../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829141910009.png) 7. 添加替代件 1. 选择物料后,可在各个区域中寻找物料,将其作为该物料的替代件(替代件的结构类型不能是产品) ![image-20240829142128390](../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829142128390.png) 注:**添加** 即为 **借用**,**新建** 即为新增物料,与 [直接搭建](#直接搭建(不推荐)) 存在相同问题,即新建的物料不在对应的分类文件夹下