# 目录 ```table-of-contents title: style: nestedList # TOC style (nestedList|nestedOrderedList|inlineFirstLevel) minLevel: 0 # Include headings from the specified level maxLevel: 0 # Include headings up to the specified level includeLinks: true # Make headings clickable hideWhenEmpty: false # Hide TOC if no headings are found debugInConsole: false # Print debug info in Obsidian console ``` # 介绍 想要批量性的对 `BOM` 结构进行调整,可以在 **系统设置** → **系统工具** → **BOM批量修改** 功能中去操作 ## 修改 **作用**:对某一物料在 `BOM` 中的用量进行批量修改 ![](assets/Pasted%20image%2020250718141228.png) 选择后点击 **查询BOM** 可以得到所有借用了该物料的 `BOM` ![](assets/Pasted%20image%2020250718141318.png) 在 **装配属性** 中输入我们要修改的值,例如上图物料期望修改用量为 `5`,那么只要在用量一列输入 `5` 即可,然后再去勾选要更新的 `BOM` ,点击确定即可完成更新 ![](assets/Pasted%20image%2020250718141828.png) 在没有勾选 **可以修改归档BOM** 的情况下,点击 **查询BOM** 是查询不到已经归档的 `BOM` 的,如要修改归档的 ` BOM `,则勾选上 **可以修改归档BOM** 后,再去查询即可查询到归档的 `BOM`,此时做了修改后,点击 **确定** 按钮即可(==**请慎重勾选!**==) ## 替换 **作用**:将 `BOM` 中的某一物料替换成另一物料 选择要被替换的物料与要替换的物料 ![](assets/Pasted%20image%2020250718142216.png) 选择后点击 **查询BOM** 可以得到所有借用了被替换物料的 `BOM` ![](assets/Pasted%20image%2020250718160717.png) 在 **装配属性** 中输入替换物料的用量,然后再去勾选要更新的 `BOM` ,点击确定即可完成更新 ![](assets/Pasted%20image%2020250718160806.png) ## 删除 **作用**:将 `BOM` 中的某一物料给删除 添加要在 `BOM` 中删除的物料(可以添加多个物料,将所有涉及到这些物料的 `BOM` 全部都给查询出来) ![](assets/Pasted%20image%2020250719143729.png) 勾选后点击确定按钮,即可将这些物料从这些 `BOM` 中给删除掉 ## 新增 **作用**:将包含某一物料的 `BOM` 查找出来,然后在这些 `BOM` 中增补另一物料 选择要查找的物料 `A` 以及要增补的物料 `B` 后,为增补的物料填写用量,选择后点击 **查询BOM** 可以得到所有借用了该物料 `A` 的 `BOM` ![](assets/Pasted%20image%2020250719144338.png) 勾选要增补物料的 `BOM` 后,点击确定按钮,即可将要增补的物料 `B` 给增补到 `BOM` 中