# 介绍 在 `Creo`(原 `Pro/ENGINEER`)中,草绘(`Sketch`)是创建 `3D` 模型的基础步骤,主要用于定义 `2D` 几何形状,这些形状随后可通过拉伸、旋转等操作生成 `3D` 模型 ## 草绘的作用 1. **定义几何形状** 通过绘制 `2D` 几何图形(如直线、圆、矩形等),为 `3D` 建模提供基础 2. **参数化设计** 草绘支持参数化设计,通过尺寸和约束控制几何形状,便于后续修改和调整 3. **创建特征** 草绘用于生成拉伸、旋转、扫描等 `3D` 特征,是构建复杂模型的基础 4. **添加约束** 通过几何约束(如平行、垂直、相切等)和尺寸约束,确保几何形状的精确性和稳定性 5. **支持复杂建模** 草绘可用于创建复杂曲面和结构,支持高级建模需求 6. **提高设计效率** 参数化和约束功能使设计更高效,便于快速修改和优化 ## 形状的作用 1. **拉伸:** **作用:** 将封闭的 `2D` 草绘轮廓沿垂直于草绘平面的方向线性延伸,生成具有 **恒定截面** 的 `3D` 实体(加材料)或切除材料(减材料) **核心价值:** 构建模型的基础几何体(如方块、圆柱)、凸台、凹槽、薄壁结构 2. **旋转:** **作用:** 将 `2D` 草绘截面绕一条中心轴旋转一定角度(通常360°),生成 **轴对称** 的 `3D` 实体或曲面。同样可用于加材料或切材料 **核心价值:** 高效创建所有具有回转对称性的零件,如轴、盘、轮、瓶、碗、法兰等 3. **扫描:** **作用:** 使一个 `2D` 草绘截面沿着一条预先定义的 `2D` 或 `3D` 轨迹线移动扫掠,生成连续的 `3D` 形状。轨迹决定了特征的走向 **核心价值:** 创建沿特定路径延伸且截面可能恒定或变化的特征,如管道、线束、绳索、装饰条、弹簧(恒定截面),或变截面把手(需配合关系式) 4. **混合:** **作用:** 将两个或多个位于不同平面上的 `2D` 草绘截面连接起来,系统在截面之间进行**过渡**,生成光滑的 `3D` 实体或曲面。截面需具有相同数量的图元(边/顶点) **核心价值:** 构建截面形状或大小逐渐变化的特征,如从方形过渡到圆形的连接件、锥台、复杂有机形态 5. **扫描混合:** **作用:** **融合扫描和混合** 的功能。定义一个扫描轨迹,并在轨迹上的特定位置放置不同的草绘截面。系统将截面沿轨迹扫描并在截面间进行混合过渡 **核心价值:** 创建沿复杂路径延伸且截面形状和/或大小可控变化的特征,提供极高的设计灵活性,如飞机机翼、变截面弹簧、特殊螺纹收尾、人体工学手柄 6. **边界混合:** **作用:** 利用在 **两个方向**(第一方向和第二方向)上定义的、一系列 **非平行** 的草绘基准曲线、模型边或基准点,构建出光滑的 **自由形式曲面**。这些曲线定义了曲面的边界和内部形状 **核心价值:** 构建复杂、高质量、光顺的 **曲面**,是工业设计、汽车、航空航天领域创建复杂外观曲面(如车身、手机外壳、消费电子产品)的核心工具。这些曲面通常后续会转化为实体 7. **孔:** **作用:** 虽然孔特征本身有专用工具,但其定位常依赖于草绘基准点(在草绘中创建的点)。通过在草绘中放置基准点,可以精确控制多个孔的位置 **核心价值:** 实现 **阵列化、精确定位** 的钻孔操作(如法兰盘上的螺栓孔阵),是草绘在特征定位上的关键应用 # 操作 ## 选择草绘平面 在 `Creo` 中选择草绘平面是创建 `3D` 模型的关键步骤,因为它决定了 `2D` 草绘在 `3D` 空间中的位置和方向,直接影响后续建模的准确性和效率 在新建的三维模型上选择草绘平面,意为在此面基础上进行草绘(也可以先点击 **草绘** 按钮,再选择平面) ![](assets/Pasted%20image%2020250324123944.png) 进入到草绘后,点击 **草绘视图** 按钮,可以定向草绘平面,使其与屏幕平行,展示效果如下图所示 ![](assets/Pasted%20image%2020250324124118.png) ## 绘制2D几何图形 在 `Creo` 中,绘制 `2D` 几何图形和创建三维模型之间有着密切的关联关系。`2D` 几何图形是构建三维模型的基础,通过将 `2D` 图形转化为 `3D` 特征,可以实现复杂的三维建模 在草绘平面上绘制 `2D` 图形 ![](assets/Pasted%20image%2020250324125537.png) 绘制完成后保存草绘,后续可通过对 `2D` 图形拉伸、旋转、扫描等操作生成 `3D` 特征 ![](assets/Pasted%20image%2020250324125720.png) ## 生成3D特征 对 `2D` 图形拉伸、旋转、扫描等操作生成 `3D` 特征 ![](assets/Pasted%20image%2020250324125928.png) 拉伸效果如图所示 ![](assets/Pasted%20image%2020250324130002.png) 这样就生成出了三维模型