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WorkNote/外发客户教程/客户特供/新宏波/BOM搭建.md

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2025-06-20 09:13:02 +08:00
# 介绍
2025-06-23 16:58:19 +08:00
在三品PLM当中 [BOM](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/20.产品管理基本概念.md#基础概念) 以 `DBOM` 即设计BOM为主在三品PLM当中搭建BOM分有四种方式
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1. [直接搭建](#直接搭建(不推荐))
2. [编辑明细表搭建](#编辑明细表搭建)
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# 操作注意点
2025-06-20 09:24:02 +08:00
所有的打样物料全部搭建在产品区的打样目录下
![](assets/Pasted%20image%2020250620092301.png)
2025-06-20 09:17:04 +08:00
2025-06-20 09:26:02 +08:00
目前分类只建到客户,有新的打样项目则需要自己手动增加分类
例如目前有一个继峰的ABC项目
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![](assets/Pasted%20image%2020250620092713.png)
2025-06-20 09:36:26 +08:00
==这里千万要注意ERP分类编码的位数是和正式物料的位数不一样的这里是最容易出错的地方==打打样分类下是8开头然后成品、本成品原本是1位数现在变成两位数。客户原本是2位数现在变成三位数
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![](assets/Pasted%20image%2020250620092846.png)
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2025-06-20 09:38:27 +08:00
最后记得,创建分类文件夹
![](assets/Pasted%20image%2020250620093629.png)
然后就可以正常的产品区打样目录下新建物料和BOM了
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# 直接搭建
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直接搭建指的是在产品工作区或者标准物料库通过直接 [创建](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/50.创建与编辑物料.md#创建物料) 或 [借用](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/54.借用与编辑借用物料.md#借用) 的方式对物料搭建出相应的BOM结构
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选择父物料对其右键,直接选择 **新建**,创建出对应的子物料
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![image-20240828190402747](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240828190402747.png)
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==**注意**:直接在物料下新建子物料,该子物料不会将原件置于对应的分类文件夹之下==,通过 [把零部件放入标准物料库](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/59.把零部件放入标准物料库.md) 操作可以将其归纳到对应分类文件夹中
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如果子物料已经存在于系统当中,可以对子物料进行 **借用**
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![img](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/clip_image002-17234341551101.jpg)
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然后对父物料右键,选择 **粘贴** 即可
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![img](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/clip_image002-17234341967853.jpg)
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目标物料下将生成被借用物料的借用件
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![img](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/clip_image002-17234342163334.jpg)
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# 编辑明细表搭建
编辑明细表搭建指的是在产品工作区或者标准物料库通过 **编辑明细表** 的方式对物料搭建出相应的BOM结构
选择父物料对其右键,直接选择 **编辑明细表**
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![image-20240829134039977](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829134039977.png)
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**编辑明细表** 界面可以编辑当前物料的所有子物料
1. 新建/插入
1. 直接在当前物料下新建子物料,需要指定该物料的分类,并在该行内填写相关属性
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![image-20241121154059903](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20241121154059903.png)
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2. 物料编码在设置了物料分类后点击应用,再点击物料编码填写栏右侧的三个点才能自动生成
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![image-20240829140448269](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829140448269.png)
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2. 搜索添加/插入
1. 通过搜索找到已有的物料,将其添加进来
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![image-20240829141344937](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829141344937.png)
2025-06-20 09:13:02 +08:00
3. 选择添加/插入
1. 在各个区域中寻找物料,将其添加进来
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![image-20240829141519758](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829141519758.png)
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4. 在位添加
1. 知道物料编码的话,可以直接输入物料编码完成添加
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![image-20240829141641844](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829141641844.png)
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5. 在位替换
1. 直接将原有的子物料替换掉,输入要替换的新物料的编码完成添加
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![image-20240829141812316](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829141812316.png)
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6. 替换
1. 在各个区域中寻找物料,将其作为新物料替换掉旧物料
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![image-20240829141910009](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829141910009.png)
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7. 添加替代件
1. 选择物料后,可在各个区域中寻找物料,将其作为该物料的替代件(替代件的结构类型不能是产品)
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![image-20240829142128390](../../../SanPinPLM/相关操作/2.0-PDM/assets/image-20240829142128390.png)
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注:**添加** 即为 **借用****新建** 即为新增物料,与 [直接搭建](#直接搭建(不推荐)) 存在相同问题,即新建的物料不在对应的分类文件夹下